New Campaign: Warmaster
Discussion and development of scenarios and campaigns for the game.
Moderator: Forum Moderators
Re: New Campaign: Warmaster
Nice spot, looks like a leftover from a previous version, will fix this when I have the files at hand.Beon wrote: Whenever i have a sighting on any of the enemy chieftains (Mergh, Werrand-Log,...).
This results in an invalid xml for the saved games.
This error is minor and can be ignored (the enemies just dont receive any gold)
localize something like *gold* probaly in warmaster10.cfg and add a line «amount=100» between their tags, but do not delete anything, there is a reason for itBeon wrote: I can open any *.cfg file in order to help myself, if someone could locate the error.
Fiddling around with main.cfg and warmaster10.cfg didn't work out, since I'm deleting random gold and on_sighting stuff without knowing what im actually doing.
Thanks for playing the campaign.Beon wrote: Thanks in advance for any clues!
Beon
trewe
Re: New Campaign: Warmaster
Hi trewe,
thank you so much for your fast reply! i tried to put the suggested snippet in the on_sighting tag, but to no avail.
ill put in some code here, so you might have a better chance to point me to the right direction.
Original code from Warmaster10.cfg (relevant snippets in my understanding for Werrand-Log only, can adapt this for all sides i guess) :
Code for the side-snippet:
Code for on_sighting:
In the ON_SIGHTING snippet i put 'amount=100', since the tag indicates its about 'gold' already and corresponds, to what you suggested. May be something is messed up with the ifdefs, like syntax has changed to previous versions. Really only a guess, since i never touched any wesnoth.cfg before.
I will put the complete .cfg in a spoiler, in an attempt not to mess up the posting/space.
Thanks again very much for your support. Kind of great, to see this forum active even for old threads and campaigns! !!
thank you so much for your fast reply! i tried to put the suggested snippet in the on_sighting tag, but to no avail.
ill put in some code here, so you might have a better chance to point me to the right direction.
Original code from Warmaster10.cfg (relevant snippets in my understanding for Werrand-Log only, can adapt this for all sides i guess) :
Code for the side-snippet:
Code: Select all
[side]
side=3
controller=ai
type=Orcish Warlord
id=Werrand-Log
name= _ "Werrand-Log"
canrecruit=yes
recruit=Orcish Grunt,Orcish Warrior,Orcish Archer,Orcish Crossbowman,Orcish Assassin,Orcish Slayer,Wolf Rider,Goblin Pillager,Goblin Knight
team_name=enemy
user_team_name=_"Orcs"
village_gold=4
#¡village_support=0
{GOLD 90 120 150}
{INCOME 8 12 16}
{FLAG_VARIANT undead}
[ai]
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter,fighter,archer,mixed fighter
{ATTACK_DEPTH 3 4 5}
{NO_SCOUTS}
[/ai]
[/side]
Code: Select all
{ON_SIGHTING Werrand-Log 1 (id=Werrand-Log) (
[gold]
side=3
#ifdef EASY
amount=45
#endif
#ifdef NORMAL
amount=65
#endif
#ifdef HARD
amount=80
#endif
[/gold]
)}
I will put the complete .cfg in a spoiler, in an attempt not to mess up the posting/space.
Thanks again very much for your support. Kind of great, to see this forum active even for old threads and campaigns! !!
Spoiler:
#textdomain wesnoth-Warmaster
[scenario]
id=10_Warmaster
name= _ "Darkness everywhere"
next_scenario=11_Warmaster
victory_when_enemies_defeated=yes
carryover_percentage=40
carryover_add=no
map_data="border_size=1
usage=map
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Re
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Re
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Uh, Uu, Re, Re, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Ce, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Re, Xu, Uu, Uu, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Ce, 1 Ke, Ce, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Ce, Ce, Ce, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uu, Re, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uh, Uh, Uh, Uu, Re, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Uh, Re, Uu, Uh, Uh, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Uh, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu^Uf, Re, Uh, Uu^Uf, Re, Uu^Vud, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu^Uf, Re, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Uu^Uf, Uu^Uf, Re, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Uu, Re, Re, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu^Vud, Xu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Uh, Uu, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Uh, Uh, Uu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Uu, Uu, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu^Vud, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Re, Uu, Uu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Re, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Uu^Uf, Xu, Uu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu^Vud, Uu, Uu, Uu, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, Cud, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu^Uf, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uh, Uu^Uf, Uu, Xu, Uu, Uu, Uh, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, 5 Kud, Xu, Cud, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Xu, Uh, Xu, Xu, Uu, Uh, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Uu, Xu, Re, Uu, Xu, Xu, Re, Re, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uh, Re, Re, Uu, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Uu^Vud, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uh, Uu, Xu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu, Re, Re, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uh, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uh, Uh, Re, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Xu, Uu, Uu^Vud, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Re, Uu, Uu^Uf, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Re, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu^Vud, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Re, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Re, Uu^Vud, Uu, Re, Uh, Uu, Uu, Xu, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Re, Uu, Uu, Re, Re, Xu, Re, Uh, Uu, Uu, Uh, Uu, Uu, Xu, Uu^Vud, Re, Re, Uu^Uf, Uh, Uh, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Re, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Cud, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Re, Uu, Re, Re, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Xu, Re, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu, Uh, Re, Uu, Uu, Uh, Uu, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Cud, 4 Kud, Cud, Uu, Uu^Uf, Uu^Uf, Uu^Vud, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu, Xu, Uu^Vud, Uu, Re, Uu, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Cud, Cud, Cud, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Re, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu, Uu, Uh, Xu, Re, Xu, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uh, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Re, Re, Re, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Uu, Uu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Uu, Uu^Uf, Xu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uh, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Re, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Re, Uh, Re, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uh, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Uu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Uh, Uh, Uu^Uf, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Uh, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uh, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Re, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Uh, Xu, Uu, Re, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu^Uf, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uh, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Re, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu^Vud, Uu, Xu, Uu, Re, Xu, Xu, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Re, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Re, Uu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Uu^Uf, Re, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uu, Re, Xu, Uu, Uu^Uf, Re, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Re, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uh, Uh, Uu, Re, Uu, Uh, Uu^Uf, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Re, Uh, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Uu, Re, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Uu, Uh, Uh, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Re, Uu^Uf, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Cud, Uu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Xu, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uh, Cud, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, 3 Kud, Cud, Uu, Uu, Re, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Cud, Cud, Cud, Uu, Uu, Xu, Uu^Vud, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, Cud, Cud, Xu, Re, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uu, Xu, Xu, Re, Uu, Cud, 2 Kud, Cud, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Xu, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Uu, Uu, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Cud, Cud, Cud, Uu, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uh, Uu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Re, Uu, Uu, Uu^Uf, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
"
{UNDERGROUND}
{SCENARIO_MUSIC "underground.ogg"}
{TURNS 76 71 68}
[story]
[part]
story= _ "We entered the cave as fast as we could. The orcs and undeads seemed not to follow us. Maybe the drakes took them on. However, since we didn't know how long it would take them to also enter the cave I decided that we should go on quickly..."
[/part]
[/story]
[event]
name=prestart
#ifdef HARD
{MODIFY_TERRAIN Uu 47 6}
{MODIFY_TERRAIN Cud 9 16}
{MODIFY_TERRAIN Cud 27 47}
{MODIFY_TERRAIN Cud 29 50}
{MODIFY_TERRAIN Uu 48 9}
#endif
#ifdef EASY
{MODIFY_TERRAIN Uu^Vud 51 2}
{MODIFY_TERRAIN Ce 46 5}
{MODIFY_TERRAIN Ce 50 5}
{MODIFY_TERRAIN Uu 9 17}
{MODIFY_TERRAIN Uu 32 26}
{MODIFY_TERRAIN Uu 32 28}
{MODIFY_TERRAIN Uu 27 49}
{MODIFY_TERRAIN Uu 7 49}
{MODIFY_TERRAIN Uu 9 49}
#endif
[objectives]
side=1
[objective]
description= _ "Defeat the troll leader"
condition=win
[/objective]
[objective]
description= _ "Death of Troy"
condition=lose
[/objective]
[objective]
description= _ "Death of Ervin"
condition=lose
[/objective]
{TURNS_RUN_OUT}
{DEFAULT_CARRYOVER_NOTE}
[/objectives]
[/event]
[side]
{HUMAN_SIDE}
{GOLD 240 200 160}
recruit=Spearman,Bowman,Fencer,Heavy Infantryman,Cavalryman,Horseman,Mage,Elvish Fighter,Elvish Shaman,Elvish Archer,Elvish Scout
shroud=yes
fog=yes
[/side]
[side]
side=2
controller=ai
type=Troll Warrior
id=Mergh
name= _ "Mergh"
canrecruit=yes
team_name=enemy
user_team_name=_"Trolls"
#ifdef EASY
recruit=Troll Whelp,Troll
#endif
#ifdef NORMAL
recruit=Troll Whelp,Troll,Troll Rocklobber
#endif
#ifdef HARD
recruit=Troll,Troll Rocklobber
#endif
village_gold=3
#¡village_support=4
{FLAG_VARIANT ragged}
{GOLD 150 185 220}
{INCOME 13 18 23}
[ai]
#ifdef EASY
recruitment_pattern=fighter,fighter
#else
recruitment_pattern=fighter,mixed fighter
#endif
{ATTACK_DEPTH 2 3 4}
[/ai]
[/side]
[side]
side=3
controller=ai
type=Orcish Warlord
id=Werrand-Log
name= _ "Werrand-Log"
canrecruit=yes
recruit=Orcish Grunt,Orcish Warrior,Orcish Archer,Orcish Crossbowman,Orcish Assassin,Orcish Slayer,Wolf Rider,Goblin Pillager,Goblin Knight
team_name=enemy
user_team_name=_"Orcs"
village_gold=4
#¡village_support=0
{GOLD 90 120 150}
{INCOME 8 12 16}
{FLAG_VARIANT undead}
[ai]
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter,fighter,archer,mixed fighter
{ATTACK_DEPTH 3 4 5}
{NO_SCOUTS}
[/ai]
[/side]
[side]
side=4
controller=ai
type=Trapper
id=Gardok
name= _ "Gardok"
canrecruit=yes
team_name=thieves
user_team_name=_"Outlaws"
village_gold=2
#¡village_support=3
#ifdef EASY
recruit=Footpad,Thug,Poacher,Thief
#endif
#ifdef NORMAL
recruit=Footpad,Thug,Poacher,Thief,Outlaw
#endif
#ifdef HARD
recruit=Footpad,Thug,Poacher,Thief,Outlaw,Rogue
#endif
{GOLD 75 95 110}
{INCOME 10 15 20}
{FLAG_VARIANT ragged}
[ai]
#ifdef EASY
recruitment_pattern=scout,fighter,archer
#else
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter
#endif
{ATTACK_DEPTH 3 4 4}
[/ai]
[/side]
[side]
side=5
controller=ai
type=Drake Flameheart
id=Moff
name= _ "Moff"
canrecruit=yes
team_name=drakes
user_team_name=_"Drakes"
#ifdef EASY
recruit=Drake Fighter,Drake Burner,Drake Glider,Drake Clasher
#endif
#ifdef NORMAL
recruit=Drake Fighter,Drake Warrior,Drake Burner,Fire Drake,Drake Flare,Drake Glider,Sky Drake,Drake Clasher
#endif
#ifdef HARD
recruit=Drake Fighter,Drake Warrior,Drake Burner,Fire Drake,Drake Flare,Drake Glider,Sky Drake,Drake Clasher,Drake Thrasher,Drake Arbiter
#endif
village_gold=2
{GOLD 100 150 200}
{INCOME 8 13 18}
{FLAG_VARIANT long}
[ai]
#ifdef EASY
recruitment_pattern=scout,fighter,archer
#else
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter
#endif
{ATTACK_DEPTH 2 3 3}
{NO_SCOUTS}
[/ai]
[/side]
[event]
name=start
[recall]
id=Ervin
[/recall]
[redraw]
[/redraw]
[delay]
time=30
[/delay]
[message]
id=Troy
message= _ "Oh man, pretty dark in here... That's not good... So where shall we go now? West or south?"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "Dunno... I don't know this cave you know. But like in every cave I'm pretty sure there must be trolls, orcs and dwarves in here... We should be well prepared. However, the deeper we get, the darker it will be."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Hm... Should we use elves then?"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "Not really... Elves fight badly in caves. Humans, however, hate darkness... So I suggest to use a mix of them."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Well... We shouldn't tally around here for long then."
[/message]
[/event]
{WARMASTER_DEATHS}
[event]
name=last breath
[filter]
id=Mergh
[/filter]
[message]
id=Mergh
message= _ "Umpf! Mergh is defeat, but other troll will avenge Mergh!"
[/message]
[kill]
id=Mergh
[/kill]
[message]
speaker=narrator
message= _ "You hear the distant sound of battle and a few cries of dwarves, probably coming from the west tunnels."
image=wesnoth-icon.png
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Huh? It seems like there are some dwarves fighting in the west... Maybe we should help them?"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "Remember that we'll still stay underground for some time... So if you're going to go to the west, make it quick. However, we also don't know where the south path leads to, though it seems to lead upwards. So what do you think, which way shall we go?"
[/message]
[message]
speaker=narrator
message= _ "So what do you think, which way shall we go?"
[option]
message= _ "Let's go straight south."
[command]
[message]
id=Troy
message= _ "We don't have time to help those dwarves. We must continue to the south!"
image=wesnoth-icon.png
[/message]
{DEFAULT_ENDLEVEL}
[+endlevel]
next_scenario=11_Warmaster
[/endlevel]
[/command]
[/option]
[option]
message= _ "Let's go west. (bonus level)"
[command]
[message]
id=Troy
message= _ "It seems like those dwarves are having trouble. Let's go and help them!"
[/message]
{DEFAULT_ENDLEVEL}
[+endlevel]
next_scenario=10x_Warmaster
[/endlevel]
[/command]
[/option]
[/message]
[/event]
[event]
name=time over
[message]
id=Troy
message= _ "Darn! We should never have entered these cursed caves! We already are far too long down here, and we're running out of food. Everything is lost..."
[/message]
[endlevel]
result=defeat
[/endlevel]
[/event]
{TREASURE_GOLD 44 42 120}
[item]
x,y=7,17
image="items/potion-red.png"
[/item]
[event]
name=moveto
[filter]
x,y=7,17
side=1
[/filter]
[object]
[effect]
apply_to=attack
range=ranged
increase_damage=1
[/effect]
[effect]
apply_to=attack
range=melee
increase_damage=1
[/effect]
description= _ "Drinking this potion makes the drinker stronger. Your unit's attack-strength has been raised by 1."
name= _ "Potion of strength"
image="items/potion-red.png"
[/object]
[sound]
name=potion.ogg
[/sound]
[remove_item]
[/remove_item]
[/event]
{ON_SIGHTING Mergh 1 (id=Mergh) (
[gold]
side=2
#ifdef EASY
amount=60
#endif
#ifdef NORMAL
amount=80
#endif
#ifdef HARD
amount=100
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING Werrand-Log 1 (id=Werrand-Log) (
[gold]
side=3
#ifdef EASY
amount=45
#endif
#ifdef NORMAL
amount=65
#endif
#ifdef HARD
amount=80
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING Gardok 1 (id=Gardok) (
[gold]
side=4
#ifdef EASY
amount=40
#endif
#ifdef NORMAL
amount=55
#endif
#ifdef HARD
amount=70
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING Moff 1 (id=Moff) (
[gold]
side=5
#ifdef EASY
amount=30
#endif
#ifdef NORMAL
amount=45
#endif
#ifdef HARD
amount=60
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING trolls 1 (side=2) (
[message]
id=Ervin
message= _ "Trolls... As I said."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Very well, but I didn't see any dwarf in here yet..."
[/message]
)}
{ON_SIGHTING orcs 1 (side=3)(
[message]
id=Ervin
message= _ "Orcs... As I said."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Bah... Let's rid this cave of them!"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "I don't know if we have the time to do so... But well."
[/message]
)}
{ON_SIGHTING outlaws 1 (side=4) (
[message]
id=Ervin
message= _ "Thieves... Could have thought of that."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Let's kill these bastards!"
[/message]
)}
{ON_SIGHTING drakes 1 (side=5) (
[message]
id=Ervin
message= _ "Drakes... So they also live inside the mountain."
[/message]
)}
{HIDE_UNTIL_SIGHTED 3}
{HIDE_UNTIL_SIGHTED 4}
{HIDE_UNTIL_SIGHTED 5}
{WEAPON_DROP}
{MENU_DISCARD_WEAPON}
[/scenario]
[scenario]
id=10_Warmaster
name= _ "Darkness everywhere"
next_scenario=11_Warmaster
victory_when_enemies_defeated=yes
carryover_percentage=40
carryover_add=no
map_data="border_size=1
usage=map
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Re
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Re
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Uh, Uu, Re, Re, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Ce, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Re, Xu, Uu, Uu, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Ce, 1 Ke, Ce, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Ce, Ce, Ce, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uu, Re, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uh, Uh, Uh, Uu, Re, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Uh, Re, Uu, Uh, Uh, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Uh, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu^Uf, Re, Uh, Uu^Uf, Re, Uu^Vud, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu^Uf, Re, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Re, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Uu^Uf, Uu^Uf, Re, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Uu, Re, Re, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu^Vud, Xu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Uh, Uu, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Uh, Uh, Uu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Uu, Uu, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu^Vud, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Re, Uu, Uu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Re, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Uu^Uf, Xu, Uu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu^Vud, Uu, Uu, Uu, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, Cud, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu^Uf, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uh, Uu^Uf, Uu, Xu, Uu, Uu, Uh, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, 5 Kud, Xu, Cud, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Xu, Uh, Xu, Xu, Uu, Uh, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Uu, Xu, Re, Uu, Xu, Xu, Re, Re, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uh, Re, Re, Uu, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Uu^Vud, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uh, Uu, Xu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu, Re, Re, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uh, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uh, Uh, Re, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Xu, Uu, Uu^Vud, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Re, Uu, Uu^Uf, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Re, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu^Vud, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Re, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Re, Uu^Vud, Uu, Re, Uh, Uu, Uu, Xu, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Re, Uu, Uu, Re, Re, Xu, Re, Uh, Uu, Uu, Uh, Uu, Uu, Xu, Uu^Vud, Re, Re, Uu^Uf, Uh, Uh, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Re, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Cud, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Re, Uu, Re, Re, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Xu, Re, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu, Uh, Re, Uu, Uu, Uh, Uu, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Cud, 4 Kud, Cud, Uu, Uu^Uf, Uu^Uf, Uu^Vud, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uu, Xu, Uu^Vud, Uu, Re, Uu, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Cud, Cud, Cud, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Re, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu, Uu, Uh, Xu, Re, Xu, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Re, Uh, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Re, Re, Re, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Uu, Uu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Uu, Uu^Uf, Xu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uh, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Re, Re, Uh, Uh, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Re, Uh, Re, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uh, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Xu, Uu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Uh, Uh, Uu^Uf, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Uh, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uh, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Re, Uu^Uf, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Uh, Xu, Uu, Re, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu^Uf, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Uh, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Re, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu^Vud, Uu, Xu, Uu, Re, Xu, Xu, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Re, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Re, Uu, Uh, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Uu^Uf, Re, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uu, Re, Xu, Uu, Uu^Uf, Re, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Re, Re, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uh, Uh, Uu, Re, Uu, Uh, Uu^Uf, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Uu^Vud, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Uu^Uf, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Re, Uh, Uu, Uu^Vud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Uu, Re, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uu, Uu, Re, Uu, Xu, Uu, Uh, Uh, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu, Xu, Re, Uu, Uu, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Re, Uh, Re, Uu^Uf, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Re, Uu, Uu, Uu, Re, Uu, Uu, Xu, Uu, Uh, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Cud, Uu, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Xu, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Uh, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uh, Cud, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Uu, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, 3 Kud, Cud, Uu, Uu, Re, Uu, Re, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vud, Uu, Uu, Cud, Cud, Cud, Uu, Uu, Xu, Uu^Vud, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, Cud, Cud, Xu, Re, Uu, Uu, Xu, Re, Xu, Xu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uu, Xu, Xu, Re, Uu, Cud, 2 Kud, Cud, Uu^Uf, Uu^Uf, Xu, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Xu, Uh, Uu, Re, Uu, Uu, Re, Re, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Uu, Uu, Uu, Xu, Uu, Uu, Uu, Cud, Cud, Cud, Uu, Uh, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uu^Uf, Uh, Uu, Re, Uh, Uu, Uu^Uf, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu, Uu, Uu, Uh, Uu, Uu, Uu, Re, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Uu, Uh, Re, Uu, Uu, Uu^Uf, Uu^Vud, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uh, Uu, Re, Re, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
"
{UNDERGROUND}
{SCENARIO_MUSIC "underground.ogg"}
{TURNS 76 71 68}
[story]
[part]
story= _ "We entered the cave as fast as we could. The orcs and undeads seemed not to follow us. Maybe the drakes took them on. However, since we didn't know how long it would take them to also enter the cave I decided that we should go on quickly..."
[/part]
[/story]
[event]
name=prestart
#ifdef HARD
{MODIFY_TERRAIN Uu 47 6}
{MODIFY_TERRAIN Cud 9 16}
{MODIFY_TERRAIN Cud 27 47}
{MODIFY_TERRAIN Cud 29 50}
{MODIFY_TERRAIN Uu 48 9}
#endif
#ifdef EASY
{MODIFY_TERRAIN Uu^Vud 51 2}
{MODIFY_TERRAIN Ce 46 5}
{MODIFY_TERRAIN Ce 50 5}
{MODIFY_TERRAIN Uu 9 17}
{MODIFY_TERRAIN Uu 32 26}
{MODIFY_TERRAIN Uu 32 28}
{MODIFY_TERRAIN Uu 27 49}
{MODIFY_TERRAIN Uu 7 49}
{MODIFY_TERRAIN Uu 9 49}
#endif
[objectives]
side=1
[objective]
description= _ "Defeat the troll leader"
condition=win
[/objective]
[objective]
description= _ "Death of Troy"
condition=lose
[/objective]
[objective]
description= _ "Death of Ervin"
condition=lose
[/objective]
{TURNS_RUN_OUT}
{DEFAULT_CARRYOVER_NOTE}
[/objectives]
[/event]
[side]
{HUMAN_SIDE}
{GOLD 240 200 160}
recruit=Spearman,Bowman,Fencer,Heavy Infantryman,Cavalryman,Horseman,Mage,Elvish Fighter,Elvish Shaman,Elvish Archer,Elvish Scout
shroud=yes
fog=yes
[/side]
[side]
side=2
controller=ai
type=Troll Warrior
id=Mergh
name= _ "Mergh"
canrecruit=yes
team_name=enemy
user_team_name=_"Trolls"
#ifdef EASY
recruit=Troll Whelp,Troll
#endif
#ifdef NORMAL
recruit=Troll Whelp,Troll,Troll Rocklobber
#endif
#ifdef HARD
recruit=Troll,Troll Rocklobber
#endif
village_gold=3
#¡village_support=4
{FLAG_VARIANT ragged}
{GOLD 150 185 220}
{INCOME 13 18 23}
[ai]
#ifdef EASY
recruitment_pattern=fighter,fighter
#else
recruitment_pattern=fighter,mixed fighter
#endif
{ATTACK_DEPTH 2 3 4}
[/ai]
[/side]
[side]
side=3
controller=ai
type=Orcish Warlord
id=Werrand-Log
name= _ "Werrand-Log"
canrecruit=yes
recruit=Orcish Grunt,Orcish Warrior,Orcish Archer,Orcish Crossbowman,Orcish Assassin,Orcish Slayer,Wolf Rider,Goblin Pillager,Goblin Knight
team_name=enemy
user_team_name=_"Orcs"
village_gold=4
#¡village_support=0
{GOLD 90 120 150}
{INCOME 8 12 16}
{FLAG_VARIANT undead}
[ai]
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter,fighter,archer,mixed fighter
{ATTACK_DEPTH 3 4 5}
{NO_SCOUTS}
[/ai]
[/side]
[side]
side=4
controller=ai
type=Trapper
id=Gardok
name= _ "Gardok"
canrecruit=yes
team_name=thieves
user_team_name=_"Outlaws"
village_gold=2
#¡village_support=3
#ifdef EASY
recruit=Footpad,Thug,Poacher,Thief
#endif
#ifdef NORMAL
recruit=Footpad,Thug,Poacher,Thief,Outlaw
#endif
#ifdef HARD
recruit=Footpad,Thug,Poacher,Thief,Outlaw,Rogue
#endif
{GOLD 75 95 110}
{INCOME 10 15 20}
{FLAG_VARIANT ragged}
[ai]
#ifdef EASY
recruitment_pattern=scout,fighter,archer
#else
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter
#endif
{ATTACK_DEPTH 3 4 4}
[/ai]
[/side]
[side]
side=5
controller=ai
type=Drake Flameheart
id=Moff
name= _ "Moff"
canrecruit=yes
team_name=drakes
user_team_name=_"Drakes"
#ifdef EASY
recruit=Drake Fighter,Drake Burner,Drake Glider,Drake Clasher
#endif
#ifdef NORMAL
recruit=Drake Fighter,Drake Warrior,Drake Burner,Fire Drake,Drake Flare,Drake Glider,Sky Drake,Drake Clasher
#endif
#ifdef HARD
recruit=Drake Fighter,Drake Warrior,Drake Burner,Fire Drake,Drake Flare,Drake Glider,Sky Drake,Drake Clasher,Drake Thrasher,Drake Arbiter
#endif
village_gold=2
{GOLD 100 150 200}
{INCOME 8 13 18}
{FLAG_VARIANT long}
[ai]
#ifdef EASY
recruitment_pattern=scout,fighter,archer
#else
recruitment_pattern=scout,fighter,archer,mixed fighter
#endif
{ATTACK_DEPTH 2 3 3}
{NO_SCOUTS}
[/ai]
[/side]
[event]
name=start
[recall]
id=Ervin
[/recall]
[redraw]
[/redraw]
[delay]
time=30
[/delay]
[message]
id=Troy
message= _ "Oh man, pretty dark in here... That's not good... So where shall we go now? West or south?"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "Dunno... I don't know this cave you know. But like in every cave I'm pretty sure there must be trolls, orcs and dwarves in here... We should be well prepared. However, the deeper we get, the darker it will be."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Hm... Should we use elves then?"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "Not really... Elves fight badly in caves. Humans, however, hate darkness... So I suggest to use a mix of them."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Well... We shouldn't tally around here for long then."
[/message]
[/event]
{WARMASTER_DEATHS}
[event]
name=last breath
[filter]
id=Mergh
[/filter]
[message]
id=Mergh
message= _ "Umpf! Mergh is defeat, but other troll will avenge Mergh!"
[/message]
[kill]
id=Mergh
[/kill]
[message]
speaker=narrator
message= _ "You hear the distant sound of battle and a few cries of dwarves, probably coming from the west tunnels."
image=wesnoth-icon.png
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Huh? It seems like there are some dwarves fighting in the west... Maybe we should help them?"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "Remember that we'll still stay underground for some time... So if you're going to go to the west, make it quick. However, we also don't know where the south path leads to, though it seems to lead upwards. So what do you think, which way shall we go?"
[/message]
[message]
speaker=narrator
message= _ "So what do you think, which way shall we go?"
[option]
message= _ "Let's go straight south."
[command]
[message]
id=Troy
message= _ "We don't have time to help those dwarves. We must continue to the south!"
image=wesnoth-icon.png
[/message]
{DEFAULT_ENDLEVEL}
[+endlevel]
next_scenario=11_Warmaster
[/endlevel]
[/command]
[/option]
[option]
message= _ "Let's go west. (bonus level)"
[command]
[message]
id=Troy
message= _ "It seems like those dwarves are having trouble. Let's go and help them!"
[/message]
{DEFAULT_ENDLEVEL}
[+endlevel]
next_scenario=10x_Warmaster
[/endlevel]
[/command]
[/option]
[/message]
[/event]
[event]
name=time over
[message]
id=Troy
message= _ "Darn! We should never have entered these cursed caves! We already are far too long down here, and we're running out of food. Everything is lost..."
[/message]
[endlevel]
result=defeat
[/endlevel]
[/event]
{TREASURE_GOLD 44 42 120}
[item]
x,y=7,17
image="items/potion-red.png"
[/item]
[event]
name=moveto
[filter]
x,y=7,17
side=1
[/filter]
[object]
[effect]
apply_to=attack
range=ranged
increase_damage=1
[/effect]
[effect]
apply_to=attack
range=melee
increase_damage=1
[/effect]
description= _ "Drinking this potion makes the drinker stronger. Your unit's attack-strength has been raised by 1."
name= _ "Potion of strength"
image="items/potion-red.png"
[/object]
[sound]
name=potion.ogg
[/sound]
[remove_item]
[/remove_item]
[/event]
{ON_SIGHTING Mergh 1 (id=Mergh) (
[gold]
side=2
#ifdef EASY
amount=60
#endif
#ifdef NORMAL
amount=80
#endif
#ifdef HARD
amount=100
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING Werrand-Log 1 (id=Werrand-Log) (
[gold]
side=3
#ifdef EASY
amount=45
#endif
#ifdef NORMAL
amount=65
#endif
#ifdef HARD
amount=80
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING Gardok 1 (id=Gardok) (
[gold]
side=4
#ifdef EASY
amount=40
#endif
#ifdef NORMAL
amount=55
#endif
#ifdef HARD
amount=70
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING Moff 1 (id=Moff) (
[gold]
side=5
#ifdef EASY
amount=30
#endif
#ifdef NORMAL
amount=45
#endif
#ifdef HARD
amount=60
#endif
[/gold]
)}
{ON_SIGHTING trolls 1 (side=2) (
[message]
id=Ervin
message= _ "Trolls... As I said."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Very well, but I didn't see any dwarf in here yet..."
[/message]
)}
{ON_SIGHTING orcs 1 (side=3)(
[message]
id=Ervin
message= _ "Orcs... As I said."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Bah... Let's rid this cave of them!"
[/message]
[message]
id=Ervin
message= _ "I don't know if we have the time to do so... But well."
[/message]
)}
{ON_SIGHTING outlaws 1 (side=4) (
[message]
id=Ervin
message= _ "Thieves... Could have thought of that."
[/message]
[message]
id=Troy
message= _ "Let's kill these bastards!"
[/message]
)}
{ON_SIGHTING drakes 1 (side=5) (
[message]
id=Ervin
message= _ "Drakes... So they also live inside the mountain."
[/message]
)}
{HIDE_UNTIL_SIGHTED 3}
{HIDE_UNTIL_SIGHTED 4}
{HIDE_UNTIL_SIGHTED 5}
{WEAPON_DROP}
{MENU_DISCARD_WEAPON}
[/scenario]
Return to “Scenario & Campaign Development”
Jump to
- Announcements
- ↳ News
- General
- ↳ Users’ Forum
- ↳ Tournaments
- ↳ Release Announcements, Compiling & Installation
- ↳ Technical Support
- ↳ iOS Support
- ↳ Strategies & Tips
- ↳ Gameplay Feedback
- ↳ Mainline Campaign Feedback
- ↳ Tutorial
- ↳ A Tale of Two Brothers
- ↳ An Orcish Incursion
- ↳ The South Guard
- ↳ Heir to the Throne
- ↳ Liberty
- ↳ Legend of Wesmere (single player)
- ↳ Legend of Wesmere (multiplayer)
- ↳ Eastern Invasion
- ↳ The Hammer of Thursagan
- ↳ Descent into Darkness
- ↳ Delfador’s Memoirs
- ↳ Dead Water
- ↳ Secrets of the Ancients
- ↳ Sceptre of Fire
- ↳ Son of the Black Eye
- ↳ The Rise of Wesnoth
- ↳ Northern Rebirth
- ↳ Under the Burning Suns
- ↳ Winds of Fate
- ↳ Add-on Feedback
- ↳ Website
- Development
- ↳ Art Contributions
- ↳ Art Workshop
- ↳ Writers’ Forum
- ↳ WML Workshop
- ↳ Lua Labs
- ↳ Faction & Era Development
- ↳ Multiplayer Development
- ↳ Scenario & Campaign Development
- ↳ Mainline Campaign Development
- ↳ UMC Replays
- ↳ Music & Sound Development
- ↳ Translations & Internationalization
- ↳ Translation Stats
- ↳ Ideas
- ↳ Coder’s Corner
- ↳ Developers’ Discussions
- ↳ Wesnoth Organizational Updates
- ↳ Art Development
- Miscellaneous
- ↳ Game Development
- ↳ Off-Topic
- ↳ Forum Games