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by ElvenProgrammer
October 4th, 2005, 7:05 am
Forum: Translations & Internationalization
Topic: Italian Traslation
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Re: Oddio... due bei bug da risolvere!!!

Provvederemao alla correzione al più presto... Sigh... purtroppo però la Versione 1.0 è gia uscita... 1.0 RC :wink: continuate a segnalare eventuali errori... provvederemo alla relativa correzione... Anche per posta elettronica? Se si, quale? Grazie. Come vedi niente più RC http://www.w...
by ElvenProgrammer
September 21st, 2005, 9:56 pm
Forum: Game Development
Topic: Got extra artistic energy? Other games to contribute to...
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Even if it seems this thread became a game development thread, I will post my item according to the title. :P http://themanaworld.org Even though we already have a nice flock of artists that works for us the development of this great MMORPG requires tons and tons of sprites to be done, so any help w...
by ElvenProgrammer
September 9th, 2005, 10:04 am
Forum: Translations & Internationalization
Topic: Italian Traslation
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Beh lasciami dire che finalmente abbiamo completato tutta la traduzione che verrà inclusa con la versione 1.0 di Wesnoth, quindi si tratta di pazientare ancora un po'. Comunque il tutto dovrà essere revisionato e dovremo aggiungere dei ritocchi quà e là, e credo che una mano faccia sempr...
by ElvenProgrammer
April 8th, 2005, 9:22 am
Forum: Translations & Internationalization
Topic: Italian Traslation
Replies: 114
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Beh alcuni pixel artists sono iscritti al mio forum e ci danno suggerimenti.
E abbiamo studiato il codice di inizializzazione dell SDL di BfW per correggere alcuni problemi di compatibilità.

Ho provato tutta la mattina ad andare sul tuo sito, ma non ci riesco, mi dice non esistente :?
by ElvenProgrammer
April 8th, 2005, 8:41 am
Forum: Translations & Internationalization
Topic: Italian Traslation
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Ciao a tutti, ho iniziato da poco a giocare a Wesnoth, benchè lo conoscessi da molto poichè ne ho studiato il codice e alcuni sviluppatori si sono interessati al mio gioco. Comunque ho iniziato con la parte di addestramento e beh ho notato molte cose strane: tanti pezzi interi di dialoghi non ...